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讲座预告 | 艺术与科技专业专题活动——行业数字化公开课
PART
01
讲座信息
• 时间
6月8日(周四)上午10:00
• 地点
浙江大学西溪校区艺术楼D101报告厅
• 主讲人
赖昱森
Adobe Substance 3D 亚太区首席Technical Artist
• 学术主持人
王小松
浙江大学艺术与考古学院副院长
• 策划人
陈晓皎
浙江大学 百人计划研究员
尹珊
Adobe 3D及沉浸式业务大中华、东南亚及ANZ地区负责人
蔡永伟
Adobe 中国区教育项目负责人
• 主题
3D技术与行业发展
行业应用现状
3D学习路径的变化
传统行业的数字化转型
数字工业化之路
PART
02
主讲人介绍
赖昱森
Adobe Substance 3D
亚太区首席Technical Artist
13年游戏3D设计经历,曾就职于腾讯7年。Adobe Substance 3D产品研发团队成员,负责 Adobe Substance 3D 新版本技术Demo预研、工具预研、工作流程预研以及产品发布Hero Assets制作;Adobe Substance 3D亚太区技术顾问,为亚太地区游戏、影视、时尚、电商、汽车、建筑各行业企业提供数字化转型工作流程及技术支持。曾获国家个人技术专利,技术专访收录于Lv80、Adobe Substance Magazine;作品收录于SIGGRAPH、Adobe Max 、Substance 3D Livestream、GDC Substance Days.